飞机维修厂

UE5 / 写实风格 / 灯光氛围

成果预览

最终交付的夜晚与白天核心效果。

最终夜晚效果 最终白天效果

一、核心目标与参考分析

风格基调: 写实风格的“在役”维修厂,重点在于表现灯光氛围,尤其是夜间场景的层次感。

参考来源: 主要参考了《使命召唤》、《全境封锁2》以及《战地》系列的工业美术风格,同时也收集了现实中维修厂的照片作为布局依据。

游戏参考图收集 主要参考

二、场景规划与白盒搭建

布局逻辑: 中间轨道用于引擎维修和飞机停放,兼顾直升机与非直升机的维修需求。 左侧一楼规划为仓库和能源区,二三楼为生活办公区;右侧功能与左侧对称。前方区域主要用于堆放集装箱。

空间规划

白盒验证: 使用模块化资产初步确定场景布局间隔,以0.5米为基准设计平台高度,验证资产可行性。

初步白盒搭建

三、白盒替换与迭代

在进行白盒替换资产后,我遇到了核心问题:画面颜色过于杂乱

颜色杂乱 颜色模式检查

解决方案:

第一次整理颜色杂乱 第一次整理颜色模式
第一次颜色整理
第二次整理颜色杂乱 第二次整理颜色模式
第二次颜色整理

四、灯光设计

设计思路: 夜晚设定为“封闭工厂的高强度忙碌状态”。为了增强场景的叙事性,我设计了一个“直升机被吊起”的动态结构。

光影调整: 初期发现背景光源过于抢眼(如下图左)。我弱化了背景光源,利用室内定向光源聚焦维修主体区,并在吊起平台下方摆放更多散落零件,增强活跃度。

早期夜晚光照-背景过亮 调整后-吊起直升机与聚焦光照

摆放优化: 更换突出的直升机颜色,整理场景颜色,合理化场景摆放,如夜晚的窗户、管道结构、维修区域物品等,使得场景更加真实可信。

最终夜晚光照与颜色整理

五、性能策略

为了在保证画面表现力的同时维持性能,我制定了以下策略:

六、最终交付效果

☀️ 白天场景

强调“工业浑浊感”。通过后处理增加扬尘细节,利用冷调天光烘托维修环境的气氛。

最终白天效果

🌙 夜晚场景

高强度作业氛围(局部强光源+动态吊装机械),利用冷调背景和暖调人工光源的冷暖对比突出画面氛围

最终夜晚效果

总结: 本次练习完整经历了从参考分析、白盒验证到最终光影润色的全流程,有效解决了资产替换阶段的颜色杂乱问题,并在性能预算内实现了高质量的实时渲染。